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Bonjour le rapport -_-

5 participants

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Bonjour le rapport -_- Empty Bonjour le rapport -_-

Message  PeTiTmaN Ven 29 Mai - 19:09

Bonjour le rapport -_- Te146149

Les flottes suivantes se sont affrontées le : se sont affrontées le F
Bonjour le rapport -_- Sepa136116

Attaquant Attaquant (A)
Armes: 50 % Bouclier: 60 % Coque: 60 %
G.transp. 7
Croiseur 5
V.bataille 6

Défenseur Défenseur (D)
Armes: 40 % Bouclier: 50 % Coque: 40 %
Missile 2
L.léger. 1
L.lourd 1
P.bouclier 1

Bonjour le rapport -_- Rc_rasta_mb941541


Attaquant Attaquant
Détruit


Défenseur Défenseur
Détruit

Bonjour le rapport -_- Sepa136116

Bonjour le rapport -_- Rc_rasta_result124271
L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
62.167 unités de métal, 52.345 unités de cristal et 11.358 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 60.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 34.000 unités.
Un champ de débris contenant 22.500 unités de métal et 7.500 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 100 % par la flotte de l'attaquant, à 0 % par la flotte du défenseur


Bonjour le rapport -_- Rc_rasta_renta010715
Attaquant avec/sans recyclage: 95.870 / 65.870
Défenseur avec/sans recyclage: -4.000 / -34.000



Created by OGame Winner - RC Converter
Model : Standard
Skin : Rastatequila (by King Ju)



perdre un vb pour ce qu'il y a en face c'est un peu abusé non ? encore un GT . . . yaurait pas un bug dans le simulateur ? lol

PeTiTmaN

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Message  Mystery Ven 29 Mai - 19:14

c'est pas très bien au point...
En plus les heures d'aller et retour sont mal écrites, il y a l'heure où on à lancé le raid, l'heure d'impact en fait, mais pas celle de retour...
Mystery
Mystery

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Message  gimli Ven 29 Mai - 19:40

non l'heure ou t'as lancé le raid c'est l'heure d'impact en fait
et l'heure 'd'impact" c'est l'heure de retour lol!
pour les problème de vaisceau, j'confirme...

gimli

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Message  Mystery Ven 29 Mai - 20:18

ok donc si je fonctionne comme tu viens de dire:
j'ai un retour de raid avec écrit
temps de vol restant: 53min 20sec
20h15
??? alors qu'il est déjà 20 ^^
Mystery
Mystery

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Message  dante Ven 29 Mai - 22:19

c'est comme pour les sonde qui sont detruite mais qui sont en fait revenue encore pas mal de boulot
courage vous allez y arriver
dante
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Message  gimli Ven 29 Mai - 22:56

à mystéry
regarde dans demande d'aide et bug
sujet: vive le bug
j'ai même des screen à l'appui \o/

gimli

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Message  Admin Sam 30 Mai - 4:20

j'aimerais que ca soi clair pour tous donc je profite de ce sujet pour vous le redire :

on est pas sur ogame officiel beaucoup de chose diffères :

- les feux rapides sont différents et ajuster correctement (def ou flottes)

- les cdr composé de 50% de debris au lieu de 33% sur l'officiel (donc attention a vos GTs et sat solaire)

- la vitesse est différentes (X2)

- un nombre de colo plus grand (12 par personnes) sur un univers réduits (3galaxies, 199 systèmes, 15 planètes)

donc tout ce qui concerne ogame officiel vous oublier complètement (a la rigueur ca vous donne les bases, bien que mauvaise dans certains cas), donc vos simulateur standard sont incompatible, vos stratégies de raideurs et mineurs a revoir complètement due au nombreux changement et aux nouveautés (supernova, protection planétaire, officier ....).

et je tient a le repreciser encore une fois, mon optique pour ce jeux est de rendre le moindre object quelqu'il soi utile à 100%, histoire de pas ce retrouver comme sur l'officiel, avec des posts du genre :

- la def ca sert a rien
- l'énergie ca sert a rien

ect....ect....


et donc oui malheureusement il persiste quelques bugs graphique comme les heures de vol, les attaque grouper qui vont vous étonnez aussi (mdrr) bref, comme dit plus haut y'a encore un petit peu de travail, mais en règle général tout marche normalement mais dans une nouvelle optique qui va changer certaine habitudes de certains :p

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Message  Mystery Sam 30 Mai - 12:47

une simple phrase aurai suffit, je préfère le "paté" au "pavé" Very Happy
Mystery
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Message  Admin Sam 30 Mai - 17:41

Mystery a écrit:une simple phrase aurai suffit, je préfère le "paté" au "pavé" Very Happy

bah tu m'excuse d'avance, mais je vois pas ce que tu fais la alors ^^, car on est ici en zone de test ou j'ai justement besoin de pavé (comme tu les appel) précis pour corriger les bugs

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Message  gimli Sam 30 Mai - 17:46

12 colonies ou 12 planètes?
sinon domage ça en jetait 19 nanites en construction en même temps lol! XD

gimli

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Message  dante Sam 30 Mai - 18:11

la j'ai tente un raide pour grouper mais rien ne fonctionne est ce reserve pour le jeu final ou si c'est pas encore au point
dante
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Message  Admin Sam 30 Mai - 18:38

gimli : 12 planetes en tout

dante : oui serveur final pour les attaques groupées (pour l'instant elle fonctionne à 90%, car on ne vois pas personnellement si on est groupé ou pas alors que la cible elle vois bien tout le monde arriver sur ca tronche ^^et seul le créateur de l'attaque pille les ressources)

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